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cocos2dx 屏幕触摸 - 开发技术
进行屏幕触摸设置时候是在layer层之中进行设计
单点触摸:
auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();//声明事件
listener->onTouchBegan = [](Touch* touch,...
单点触摸:
auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();//声明事件
listener->onTouchBegan = [](Touch* touch,...
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