unity3d服务器(关于Unity 3D,你需要知道这些,快来看看吧)
关于Unity 3D你到底了解多少呢?那么今天就跟着小编一起来这里看看吧。
简单地说,Unity 是世界上最流行的游戏引擎。它将大量功能整合在一起,并且足够灵活,几乎可以制作您可以想象的任何游戏。凭借无与伦比的跨平台功能,Unity 深受业余开发者和 AAA 工作室的欢迎。它已被用于创建 Pokemon Go、Heathstone、Rimworld、Cuphead 等游戏。虽然名称中包含 3D,但 Unity 3D 还包含用于 2D 游戏开发的工具。
程序员喜欢它是因为 C# 脚本 API 和内置的 Visual Studio 集成。Unity 还为那些想要替代 Visual Studio 的人提供 JavaScript 作为脚本语言和MonoDevelop作为 IDE。
但艺术家们也喜欢它,因为它带有强大的动画工具,可以轻松创建自己的 3D 过场动画或从头开始构建 2D 动画。几乎任何东西都可以在 Unity 中制作动画。
Unity 3D 还提供免费版本,因此开发人员可以发布使用 Unity Personal 制作的游戏而无需支付软件费用,只要他们从使用 Unity 制作的游戏中赚取的收入低于 100,000 美元。
对于那些愿意付费的人,Unity 在分层订阅模式下提供了一些额外的功能和灵活的许可计划。高级用户还可以访问 Unity 的源代码和开发人员支持。
因为 Unity 自 2005 年就已经存在,它已经开发了大量的用户和一个惊人的资源库。Unity 不仅拥有出色的文档,而且在线视频和教程的绝对财富也是惊人的。
仅出于这个原因,初学者就明智地开始使用 Unity。在众多视频游戏引擎中, Unity 是一个知识和资源门户,完全建立在其令人难以置信的社区之上。
统一功能
Unity 3D 为程序员和美工人员提供了大量专业工具。Unity 提供了一个工作区,它将美术友好的工具与组件驱动的设计相结合,使游戏开发变得非常直观。2D和3D开发都可以在Unity 中进行,2D物理由流行的Box2D 引擎处理。
Unity 使用基于组件的方法来围绕预制件进行游戏开发。使用预制件,游戏设计师可以更有效地构建对象和环境并更快地扩展。借助强大的着色器、基于物理的材质、后处理和高分辨率照明系统,Unity 可以全面提供令人印象深刻的图形。
从Ubisoft到NASA,每个人都在使用Unity的 VR 技术。对于平台本身:Unity 是用C++ 构建的,并且多年来针对性能进行了优化。高级用户将可以访问 Unity 的源代码以获得更多机会。
跨平台部署是当今开发人员的主要吸引力,而 Unity 在这方面大放异彩。凭借对每个主要控制台和操作系统的支持,在 Unity 中开发的游戏可以部署到绝对任何平台。使用 Unity 的编辑器工具,您可以同时处理鼠标、键盘和游戏控制器的输入。
还有一些对基于云的多人游戏解决方案的强大支持,具有服务器托管和可扩展的匹配,使其成为倍增体验的多合一解决方案。新版本的 Unity 大大改进了团队协作。内置版本控制和云集成使与他人的合作比以往任何时候都容易。
Unity 有一个可定制的编辑器,具有完整的 API 支持,可用于构建您自己的编辑器工具和脚本。使用 Unity 制作几乎所有您想要的 Unity 工具。
绝对值得一提的是资产商店,其中包含数以千计的模型、脚本、场景、材料以及您可能想要的所有其他内容。您甚至可以在 Unity 商店中出售自己的资产。
Unity优缺点
我们已经讨论了 Unity 中可用的一些功能,但问题仍然存在:为什么选择 Unity 3D 而不是 Unreal、GameMaker 或 Godot 等其他引擎?首先,Unity 是一款出色的全能引擎,几乎可以满足任何人的需求。Unity 也非常适合制作游戏原型。
优点:
预制系统可以轻松地重用来自其他项目的代码和资产,并为新目的进行编辑。在 Unity 3D 中构建复杂的世界变成了组装许多由它们自己的组件组成的组件的问题。
但选择 Unity 的主要原因是每个人都可以使用的庞大资源库。即使是经验丰富的开发人员也可以节省时间并从社区中学到很多东西。Unity 还提供了一套强大的基于云的工具,可以轻松地通过您的游戏获利并添加多人游戏功能。
借助Unity Analytics、Unity Ads、Unity Collaborate 和 Unity Multiplayer,用户可以在一个地方访问一组令人难以置信的共同发明工具,用于创建动态游戏。很少有其他游戏引擎提供如此集中的功能。
缺点:
Unity 的多用途方法使其比更专注的引擎更笨拙。在 Unity 中创建 2D 游戏比使用 Godot 或 GameMaker 更痛苦,而 Unreal 的渲染和照明系统比 Unity 的更强大。
Unity 还会阻止那些不愿意(或无法)购买高级版本的功能。大多数人无法访问可能使 Unity 看起来像一个黑匣子的源代码。
随着游戏引擎的发展,Unity 3D 相当大。
即使是空白项目通常也比某些游戏大,因为使用像 Unity 这样的引擎会带来很多膨胀。如果您正在寻找精益且意味深长的产品,您可能想看看其他地方。
许可选项
Unity 提供多种定价层,包括个人、Plus 和专业版。虽然免费版本可以帮助您入门,但如果您真的想制作商业游戏,则需要升级到 plus 或 pro。
爱好者可以升级到 Plus 计划以获得更多功能和培训材料,所有这些都有助于通过他们的游戏获利并提高性能。这对于刚刚开始职业生涯的独立开发者来说太棒了。
Pro 层专为需要内部支持的游戏工作室和专业团队以及从他们的 Unity 项目中赚取超过 200,000 美元的那些人而设计。
总体意见
我已经使用 Unity 3D 很多年了,所以我可以提供关于 Unity 的个人意见和问题。
首先,我认为 Unity 是一个很棒的引擎。它不是最好的,但它是一个很棒的、全面的工具,非常适合初学者。其次,没有最好的游戏引擎。工作只有工具。有些比其他的要好,这实际上取决于单个项目的需求。
虽然您需要具备编码技能才能充分利用 Unity,但仍有一些资源可用于学习您想要的任何内容。
通过快速的 Google 搜索,您可以找到所有内容的代码示例和资产,从第一人称射击游戏到糖果粉碎风格的匹配游戏以及介于两者之间的所有内容。尽管也有充分的理由在 3D/CG 工作的同时学习编码。
Unity 本质上是一个全面的游戏引擎,它真正简化了游戏开发。虽然可能有更好的引擎可供选择,具体取决于您的项目需求,但学习 Unity 只会帮助您成长为游戏开发者。
如果您是一个完全的初学者:选择 Unity,因为社区将帮助您学习并且工具将足够长时间使用。
如果您更高级,那么您可以选择使用 Unity,因为它具有跨平台部署选项和简化的开发过程。请记住,许多 AAA 游戏工作室都与 Unity 合作,因此它是庞大的视频游戏世界中的优质选择。
总结:
Unity 是一款由 Unity Technologies 研发的跨平台2D / 3D 游戏引擎,可用于开发 Windows、MacOS 及 Linux 平台的单机游戏,PlayStation、XBox、Wii、3DS 和 任天堂Switch 等游戏主机平台的视频游戏,或是 iOS、Android 等移动设备的游戏。
Unity 所支持的游戏平台还延伸到了基于 WebGL 技术的 HTML5 网页平台,以及 tvOS、Oculus Rift、ARKit 等新一代多媒体平台。除可以用于研发电子游戏之外,Unity 还是被广泛用于建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。
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发布于:2022-12-18,除非注明,否则均为
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